Guia de estudio algoritmos y diagramas de flujo



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Óvalo: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).

  • Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimentos).

  • Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).

  • Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).

  • Triangulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).

  • Triangulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).

    Reglas Para Diagramas

    Introducción.

    Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.

    Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribír el programa en cualquier idióma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa complejo.

    Reglas para dibujar un diagramas de flujo.

    Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando séan requeridos. Algunos símbolos estándares, que se requieren con frecuencia para diagramar programas de computadora se muestran a continuación:





    Inicio o fin del programa



    Pasos, procesos o líneas de instruccion de programa de computo



    Operaciones de entrada y salida



    Toma de desiciónes y Ramificación



    Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama



    Cinta magnética



    Disco magnético



    Conector de pagina



    Líneas de flujo



    Anotación



    Display, para mostrar datos



    Envía datos a la impresora
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