GUÍa metodológica para planes open data sectoriales



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2.2.2.1. Three.js16

Three.js es una librería para construir escenas 3D con WebGL. Podemos verlo con un D3 para WebGL, es decir, una biblioteca que elimina la complejidad de escribir una visualización en WebGL. Ofrece todas las clases necesarias para aspectos comunes de las escenas 3D como las luces, cámaras, materiales y objetos, etc.


Figura 11 - Ejemplo de animación creada por Google usando Three.js

2.2.2.2. BabylonJS17



Framework para la creación de juegos 3D con HTML5 y WebGL que también puede ser utilizado para crear espectaculares visualizaciones. Como ocurre con Three.js ofrece las clases necesarias de Cámara, Luz y Figura, de modo que nos abstrae de toda la complejidad de WebGL.

Figura 12 - Ejemplo de visualización 3D con BabylonJS





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