Colegio particular milenium cuestionario de analisis



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COLEGIO PARTICULAR MILENIUM

CUESTIONARIO DE ANALISIS

2º APLICACIONES

TRIMESTRE

FILA 1


  1. Defina el concepto de UML.

Vehículo que se emplea para la comunicación entre los participantes del desarrollo de aplicaciones del software.

  1. Diga si es verdad las siguientes aseveraciones.

La notación UML puede ser presentada desde:

  • Lo que proporciona los datos de los agentes externos (NO).

  • Lo que introduce las relaciones entre los elementos de la notación. (SI).

  • Los lenguajes en los que se organiza los elementos (NO).



  1. Diga por lo menos 5 tipos de diagrama que permiten modelar las pistas de una aplicación.



  • Diagramas de caso de uso.

  • Diagramas de clases.

  • Diagramas de objetos.

  • Diagramas de estado.

  • Diagramas colaboración.



  1. Complete el siguiente concepto.

Los diagrama de caso de uso muestran las distintas operaciones que se esperan de una aplicación al sistema y como se relaciona con su entorno.

  1. Diseñe un diagrama de caso de uso que represente la máquina de café.


Recibir dinero

Pedir azúcar



Pedir producto



Dar vuelta



Cancelar


FILA 2

  1. Defina el concepto de caso de uso.

Se representa el diagrama como una elipse, denota un requerimiento en el sistema y cada caso de uso es una operación completa.

  1. Define el concepto de actor de un diagrama de caso de uso.

Es un usuario que puede ser una aplicación o un ser humano que necesita o usa algunos casos de uso.

  1. Mediante un mapa conceptual describa los tipos de relaciones de un diagrama de caso de uso.


RELACIONES DE UN DIAGRAMA DE CASO DE USO



COMUNICA

INCLUDE

EXTIENDE



Relación entre un actor y un caso de uso, denota la participación del actor de un caso de uso determinado.

Es opcional.

Se utiliza cuando un caso de uso es una especialización de otro.



Relación entre dos casos de uso. Denota la inclusión de un comportamiento entre un escenario y otro.




  1. Diga sí o no.



  1. Diga si o no.

Es verdad que los diagramas de estructura estática no muestran el conjunto de clase y objetos poco importantes que conforman un sistema y presenta una estructura dinámica de la información del sistema (SI).

  1. Con un ejemplo explique la definición de asociación binaria.

Empleador Empleado
PERSONA

COMPAÑIA

1 Trabaja para

En este grafico vemos una relación entre una compañía y sus empleados, la relación recibe el nombre de genérico, trabaja para la compañía tiene una o mas instancias de la clase persona denominada empleados.

COLEGIO PARTICULAR MILENIUM

CUESTIONARIO DE PROGRAMACION

2º APLICACIONES

TRIMESTRE

FILA 1


1.- ¿En que se basa el principio de ocultación?

Es el aislamiento y protección de las propiedades de un objeto o modulo para evitar su modificación.



2.- Responda verdadero o falso al siguiente concepto de modularidad.

Es una propiedad que permite clasificar una aplicación en basa a los módulos cada uno de los cuales deben de ser independientes (Verdadero).



3.- Complete el siguiente concepto de encapsulamiento.

Significa reunir a todos los elementos que puedan considerarse pertenecientes a una misma entidad al mismo nivel de la abstracción.



4.- ¿Qué es la abstracción?

Denota las características de un objeto, donde de capturan su comportamiento dentro del sistema y sirve como modelo de un agente abstracto para realizar trabajo.



5.- Mediante un mapa conceptual defina los siguientes conceptos de la programación orientada a objeto (clase, herencia, objeto, método).
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS



CLASE

HERENCIA

OBJETO

METODO



Definiciones de las propiedades y comportamiento de un objeto concreto.

Algoritmo asociado a un objeto cuya ejecución se desencadena tras la recepción de un mensaje.

Entidad provista de un conjunto de propiedades que consecuentemente reaccionan a eventos.

Facilidad mediante la cual una clase determinada hereda en ella c/u de los atributos y operaciones.


FILA 2

6.- Defina el concepto de paradigma de programación.

Es una propuesta tecnológica adopta para resolver uno o varios problemas que deben de ser delimitados y aceptados estas nuevas soluciones.



7.- ¿Qué podemos crear en Visual Fox Pro?

Podemos crear formularios, base de datos, tablas, informes y proyectos.



8.- Complete el siguiente concepto de formulario.

Es una ventana que sirve como interfaz grafica entre el usuario y una aplicación.



9.- ¿Qué es entorno de datos?

Permite controlar objetos relacionados con un entorno de datos y enlazándolos con un formulario u otro tipo de objeto de Visual Fox Pro.



10.- Diseñe un formulario con todos los objetos utilizados.


MATRICULA

NOMBRE


APELLIDO

TELEFONO


DIRECCION

0027



NUEVO

CANCELAR

GUARDAR

JOHNNY

ZEA

042465893

29 Y PORTETE


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