Arquitectura de un modulo I/O para objetos 3d andrés Harker Gutiérrez



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Estilos Arquitectónicos


Para el diseño de la arquitectura del sistema “MODULO I/O PARA OBJETOS 3D” se han considerado 2 estilos arquitectónicos principales, uno general: Componentes Independientes de forwarder-receiver para que el servidor conozca al cliente y pueda enviar notificaciones de las búsquedas que se encuentre realizando para él, internamente en el modulo se tiene un patrón de publicador-suscriptor para poder realizar de forma asincrónica las búsquedas y las inserciones en el repositorio de objetos 3D.
      1. forwarder receiver


forwarder-receiver es un modelo de comunicación en el cual las dos partes del sistema se conocen en términos de comunicación y en términos de poder enviar mensajes el uno al otro. Este patrón permite al sistema “MODULO I/O PARA OBJETOS 3D” conocer a sus clientes y comunicarse con ellos conforme vaya teniendo resultados de sus búsquedas distribuidas, de esta manera el usuario al hacer una solicitud, puede simplemente confirmar el inicio de la tarea y romper su comunicación y el sistema ira avisando por medio de su conexión los resultados.



      1. Publicador suscriptor


Este estilo arquitectónico brinda a la arquitectura la posibilidad de realizar tareas de forma asincrónica, valiéndose del tópico de publicación para poder dejar los mensajes al componente interesado y que este realice el respectivo procedimiento.


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